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蠻荒搜神記
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暢游首款以CryEngine3引擎開發(fā)的次世代大作《蠻荒搜神記》,以極炫操作喚醒沉寂已久的動(dòng)作之魂。2015年,上古史詩(shī)浩然開篇!
《蠻荒搜神記》(代號(hào)K)是暢游采用CryEngine3引擎開發(fā)、橫跨多平臺(tái)的MMOARPG,以樹下野狐所著的“蠻荒三部曲”系列小說為背景,在《忍者龍劍傳》制作人坂恒伴信的加盟下,打造了以“花式吊打”為核心的特色戰(zhàn)斗玩法。。游戲采用動(dòng)作無鎖定模式,通過五行天賦玩法賦予海量連招選擇,讓玩家在華麗的視覺沖擊中,體驗(yàn)自由連招無限浮空的爽快樂趣;同時(shí),玩家還可利用地形、陷阱等等一切可見元素對(duì)戰(zhàn)斗進(jìn)行輔助,創(chuàng)造充滿想象力的花式連擊。
網(wǎng)民印象:首測(cè)畫面還算可以,應(yīng)該說屬于國(guó)內(nèi)上乘,各種光效陰影做的不錯(cuò),特別是物理碰撞這一類做的比較好,不過可能是首測(cè)吧,有些地方?jīng)]完善,比如爬山,爬著爬著,你丟掉坑里了。
打擊感在國(guó)內(nèi)游戲目前屬于最好的一款游戲,特別是空中連招,感覺很帶勁。
至于玩法,感覺有點(diǎn)貧乏,無非就是副本、刷圖,刷材料做裝備,刷強(qiáng)化材料強(qiáng)化裝備這一類的,感覺這樣的玩法應(yīng)該支撐不了多久,希望狐貍能多開發(fā)一些娛樂性的玩法。
這游戲吸引我的就兩個(gè)。
一是副本,類似于怪物獵人一樣的刷圖,有次數(shù)限制,對(duì)BOSS進(jìn)行部位破壞獲得自己想要的裝備材料,材料不綁定。和怪物獵人有點(diǎn)類似,就是戰(zhàn)斗快感要比怪物獵人強(qiáng),比較適合目前玩家的快節(jié)奏戰(zhàn)斗。
但是副本有個(gè)缺點(diǎn),前期難度不高,后期難度中等,通關(guān)基本不是難事,就是拿評(píng)分有困難(手殘玩家不太適合遠(yuǎn)程)有些材料需要高評(píng)分才能獲得。缺點(diǎn)就是副本可以復(fù)活,沒錯(cuò),只要有錢就能復(fù)活,缺少了挑戰(zhàn)的娛樂性。
二是PVP,各個(gè)職業(yè)的技能天賦可以自由搭配,無鎖定的戰(zhàn)斗可以讓玩家體驗(yàn)各種戰(zhàn)斗的快感。
個(gè)人感言:前期無限刷副本,中期無限開小號(hào)刷裝備材料和強(qiáng)化,后期無限站街比武或者競(jìng)技場(chǎng)PK。
個(gè)人評(píng)價(jià):可玩性不高,不過沖著打擊感可以去玩玩。
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