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戰意
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《戰意》為網易旗下“不鳴工作室”歷時4年打造的3D戰爭網游。其基于明代背景,讓玩家在游戲中征戰四方、縱橫沙場,還原了宏大的冷兵器戰爭世界。《戰意》的核心玩法將即時戰術與動作相結合。玩家可以在戰場里英勇拼殺,也可以排兵布陣、指揮軍團戰斗。游戲使用較低的第三人稱視角,具有高度戰場代入感,既有靈活的、極富真實感的單武將操作,又有策略向、軍團指揮上的變化和挖掘深度。
網民印象:網易什么時候出一個武俠游戲,好期待啊!特別是畫面,對我來說風景,輕功,坐騎,時裝。武俠必備啊
單看視頻而言游戲是不錯了,就是感覺武將的裝束及武器太少了,應該武器多樣化比如方天畫戟,長塑,月牙槍,蛇矛,補刀,環首刀很多啊。所有武將都一個樣沒什么看頭啊。火銅的發射頻率有點高啊,這不科學啊 而且火銅其實應該是比弓箭射程要遠的多,命中也沒這么高。騎兵也是一種突擊兵種變成了近戰了。槍兵感覺太弱了,畢竟明朝那個是時候還是近戰兵種為主的。
相比其他游戲公司,網易的游戲有的方面還是比較不錯的,起碼外掛方面是做的最好的,還有就是打擊工作室的方面,我一直在玩倩女,但是現在網易也有點不負責任了,倩女的多開問題現在還不解決,已經默許了,真愁人。其實現在的游戲主力還是當年的那些80后,這些人上班工作成家了,所以很大一部分人不會選擇現在出的什么動作網游啊,無鎖定的了拉,跟朋友玩過幾個,玩兩個點累死了,其實大家需要的是操作簡單,樂趣很多的游戲,說白了,就是原來復古的,現在新潮的都是那些華而不實不耐玩的,在說玩家哪有那么多技術黨啊。其實現在很多老游戲多非常火,可以去看看,新游戲基本上3個月就沉了,還是多把心思放在老游戲上面吧。
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